Tarikh : 01.08.2024
Masa : 8.00 pagi - 1.00 petang
Lokasi : SMK Kulim
Peserta : Pelajar SMK Kulim

Tujuan :

Tujuannya adalah untuk meningkatkan minat pelajar terhadap bidang STEAM melalui aktiviti yang interaktif dan menyeronokkan dan juga emberikan pendidikan yang berasaskan pengalaman praktikal, yang dapat memperkukuhkan konsep-konsep STEAM yang dipelajari di bilik darjah.

Aktiviti : STEM Challenge

  • 1. 3D Pen Doodle Art
  • 2. Differenciate Ball Challenge
  • 3. Differenciate Colour Liquid
  • 4. Puzzle Online
  • 5. Jenga Challenge
    • 6. Puffer Fish
    • 7. Fill in the Box
  • Gambar di sini