Tarikh | : 01.08.2024 |
Masa | : 8.00 pagi - 1.00 petang |
Lokasi | : SMK Kulim |
Peserta | : Pelajar SMK Kulim |
Tujuan :
Tujuannya adalah untuk meningkatkan minat pelajar terhadap bidang STEAM melalui aktiviti yang interaktif dan menyeronokkan dan juga emberikan pendidikan yang berasaskan pengalaman praktikal, yang dapat memperkukuhkan konsep-konsep STEAM yang dipelajari di bilik darjah.
Aktiviti : STEM Challenge
- 1. 3D Pen Doodle Art
- 2. Differenciate Ball Challenge
- 3. Differenciate Colour Liquid
- 4. Puzzle Online
- 5. Jenga Challenge
-
- 6. Puffer Fish
- 7. Fill in the Box
- Gambar di sini